苹果正积极与游戏业者合作,展示其设备运行 3A 游戏的实力,未来若有更多独占或首发 3A 游戏,情况可能会有所转变。

依照市调机构统计结果显示,包含Ubisoft近期在苹果平台推出的《刺客教条:幻象》,以及CAPCOM日前同样登上苹果平台的《恶灵古堡4》与《恶灵古堡 村庄》整体下载安装数量都不算多,同时吸引玩家实际游玩的比例也不高,似乎凸显此类3A等级游戏登上苹果平台并未能带动足够吸引力。

不过,如果从同款游戏早在其他游戏主机平台推出,在未有足够诱因情况下,很难说服玩家额外付费下载同款游戏。而即便游戏业者在苹果平台推行版本采开头章节免费游玩设计,对於先前已经在其他游戏主机平台游玩相同作品的玩家,顶多就是体验相同游戏在苹果平台上的运作表现。

另一方面,由於过往在苹果平台上推行游戏主要以iPhone、iPad机种使用居多,因此目前使用Mac机种的使用者多半为非玩家身分,加上在iPhone、iPad机种上游玩3A等级游戏还是会有萤幕尺寸与操作体验等限制,自然不会吸引太多游戏玩家青睐。

但以苹果目前与游戏业者合作来看,其实更重要的是向市场宣传苹果平台也能发挥游戏主机般效能,就连随身方便携带的iPhone都能执行3A等级游戏,并且让玩家能回到家里以更大萤幕设计的Mac机种继续游玩。

因此就整体来看,虽然苹果平台上的3A等级游戏似乎并未获得玩家青睐,一旦越来越多游戏业者开始在苹果平台率先发行3A等级游戏,或是着名游戏作品时,或许就会有不同情况。

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